مایکروسافت میلیاردها دلار خرج کرد، غولهای بازیسازی را خرید و استراتژی محتوایی خود را زیر و رو کرد، اما تازهترین آماری که از دل ردموند به بیرون درز کرده، نشان میدهد مسیر فتح قلهها همچنان سنگلاخی است. سرویس گیم پس اکنون حدود ۳۰ میلیون مشترک دارد.
این عدد را یک منبع آگاه در گفتوگو با وال استریت ژورنال فاش کرده و اگرچه رقم دقیقی نیست، اما تصویری گویا از وضعیت فعلی این سرویس اشتراکی ترسیم میکند. مایکروسافت طی سالهای اخیر هیچ هزینهای را برای تقویت مایکروسافت گیم پس دریغ نکرده؛ از خرید بتسدا با ۷.۵ میلیارد دلار گرفته تا بلعیدن اکتیویژن بلیزارد با رقم نجومی ۶۹ میلیارد دلار، همه بخشی از نقشه راهی بود که قرار بود مشترکین را سرازیر کند.
رویای ۷۷ میلیونی که دور ماند
در جریان رسیدگیهای قانونی به پرونده تصاحب اکتیویژن بلیزارد، اسناد داخلی مایکروسافت فاش شد که نشان میداد این شرکت پیشبینی کرده بود مشترکین ایکس باکس گیم پس تا سال جاری میلادی به مرز ۷۷ میلیون نفر برسند. حالا با ۳۰ میلیون مشترک فعلی، فاصله با این هدفگذاری بلندپروازانه چیزی فراتر از یک عقبماندگی ساده است.
این شکاف عمیق در حالی رقم میخورد که مایکروسافت بازیهای فرست پارتی خود را از روز اول روی گیم پس عرضه میکند؛ سیاستی که باید مانند آهنربایی قدرتمند، بازیکنهای بیشتری را جذب میکرد. ظاهرا اما معادلات بازار آنطور که در اسلایدهای پاورپوینت ردموندیها ترسیم شده بود، پیش نرفته است.
غول نرمافزاری دنیا حالا باید پاسخی برای این پرسش پیدا کند که چرا با وجود چنین سرمایهگذاری عظیمی، رشد گیم پس از حد مشخصی فراتر نمیرود. شاید رقابت با سرویسهای مشابه، تغییر عادتهای مصرف گیمرها یا حتی مقاومت بازار در برابر مدل اشتراکی، عواملی باشند که رویای ۷۷ میلیونی را دستنیافتنی کردهاند. آنچه مسلم است، ۳۰ میلیون مشترک برای سرویسی که روزگاری قرار بود نتفلیکس دنیای بازیهای ویدئویی شود، پایان راه نیست، اما زنگ هشداری جدی محسوب میشود.









































































