داستان همیشگی دنیای گیم و نرمافزار بار دیگر تکرار میشود: توسعهدهندگان مستقل، درست زمانی که کنسول نسل نهمی سونی به بلوغ رسیده، آستینها را برای شکستن انحصار سختافزاری آن بالا زدهاند. حالا سه تیم جداگانه با پروژههایی به نامهای SharpEmu، RPCSX و Kyty رسماً قدم به میدان شبیهساز پلیاستیشن ۵ گذاشتهاند. چشمانداز نهایی آنها چیزی نیست جز اجرای بازیهای PS5 روی کامپیوتر، درست پیش از آنکه Grand Theft Auto VI از راه برسد و استانداردهای تازهای برای نسل نهم تعریف کند.
SharpEmu؛ قهرمان فعلی که فقط راه رفتن بلد است
در میان این سه پروژه نوپا، SharpEmu توانسته گوی سبقت را برباید. این شبیهساز موفق شده چند بازی ساده و مستقل دوبعدی را از مرحله صفر به اجرا برساند؛ اتفاقی که برای یک پروژه تازهمتولدشده، حکم یک پیروزی بزرگ را دارد. اما وقتی نوبت به غولهای واقعی این کنسول میرسد، همه چیز زمینگیر میشود.
آثاری مثل Demon’s Souls یا Silent Hill: The Short Message صرفاً میتوانند خود را به صفحه ابتدایی یا منوی شروع برسانند و همانجا با افتخار کرش کنند. بازیهای سهبعدی مدرن هم که عملاً دستنیافتنی هستند و هنوز هیچکدام از پس معماری پیچیده پلی استیشن ۵ برنیامدهاند.
چرا PS5 مهره سختی است؟
برخلاف نسلهای قبل که معماری سختافزاری آنها شباهت زیادی به PC داشت، شبیهسازی PS5 چالشی از جنس دیگر است. پردازنده سفارشی Zen 2 با فرکانس متغیر، گرافیک RDNA 2 و مهمتر از همه، حافظه SSD فوقسریع با کنترلر اختصاصی، ترکیبی ساختهاند که شبیهسازی آن را به کابوس برنامهنویسان تبدیل کرده است. توسعهدهندگان صریحاً میگویند برای اجرای روان بازیهایی مثل GTA VI روی شبیهساز پلیاستیشن ۵ باید صبور بود و این مسیر احتمالاً سالها زمان خواهد برد. با این همه، نفسِ آغاز این پروژهها و ثبت اولین فریمهای اجرایی، نشان میدهد که اراده برای فتح این دژ تسخیرناپذیر جدیتر از همیشه است.










































































