بلیزارد اخیراً تأیید کرد بازی Diablo 5 با روایتی چندگانه از گذشته، حال و آینده سنکچوئری، بازیکنان را به دنیایی دگرگونشده میبرد. این عنوان نقشآفرینی، آینده مبهمی را برای بشریت تصویر میکند.
جو شلی، کارگردان بازی، در مورد میزان تغییرات زیستبومهای این سرزمین توضیحاتی داد. سنکچوئری اکنون تحت سلطه دیابلو و نیروهایش قرار گرفته و ساختار آن کاملاً دگرگون شده است. بازیکنان در سراسر قاره غربی شاهد اشغال شیاطین خواهند بود و با جهان پویا و پیچیده بازی آشنا میشوند.
Diablo 5: روایتی سهگانه از سنکچوئری
جو شلی، کارگردان بازی، تأیید کرد که Diablo 5 سه خط داستانی مجزا دارد: گذشته (ظهور دیابلو و فرماندهان وحشت)، حال (سرزمین ویران با بازماندگان اندک)، و آینده (فرماندهان وحشت در حال دگرگونسازی محیط). او اشاره کرد که در زمان حال، انسانهای بسیار کمی در این سرزمین پرسه میزنند.
ترورفرمینگ: دگرگونی پویا در محیط بازی
تیم سازنده، فرآیند تغییر شکل محیط توسط فرماندهان وحشت را “ترورفرمینگ” نامیده است؛ جایی که آنها مناطق را به نسخهای جهنمی تبدیل میکنند. جنیفر هپلر، کارگردان روایت، اشاره کرد تولید الگوریتمی دنیا امکان تغییر ظاهر مناطق را هنگام بازگشت میدهد. این امر، بسته به فرمانده وحشت مستقر، به بازیکنان تجربههای اکتشافی کاملاً جدیدی میبخشد. Diablo 5 در حال حاضر در دست توسعه است و قرار است در بهار سال ۲۰۲۹ عرضه شود.










































































