تهیهکنندهی ارشد بازی Dragon Age 4 یعنی «فرناندو ملو» (Fernando Melo) پس از بیش از یک دهه فعالیت سرانجام استودیوی بایوور را ترک کرده است. بیشتر بدانید
مدیر سابق BioWare: سبک نقشآفرینی نیاز به یک رنسانس بنیادی دارد
«ارین فلین» یکی از مدیران سابق استودیو بایوور در حال کار روی یک عنوان از سبک نقشآفرینی و مولتیپلیر است و اعتقاد دارد این ژانر به کلی از ریشه خود فاصله گرفته است. بیشتر بدانید
شاید عدهای فکر کنند که الکترونیکآرتس تصمیم گرفته است که بازی Dragon Age 4 را به سمت تجربهی چندنفره هدایت کند ولی به نظر میرسد که کاملاً چنین نیست. بیشتر بدانید
گزارش: جزئیاتی از ماموریتها و رویکرد کلی نسخهی ابتدایی بازی Dragon Age 4
پس از گزارشی کامل از مشکلات Anthem، «جیسون شرایر» (Jason Schreier) از کوتاکو بهتازگی مقالهی دیگری را دربارهی توسعهی بازی Dragon Age 4 منتشر کرده است. بیشتر بدانید
ساخت بازی Dragon Age 4 که اولین بار آذر ماه سال گذشته در طی مراسم جوایز The Game Awards معرفی شد، با مشکل روبه رو شده و دوباره از ابتدا ساخته خواهد شد. بیشتر بدانید
ظاهراً استودیوی بایوور پس از مشکلاتی که با موتور Frostbite بر سر Anthem تجربه کرد، تصمیم گرفته است که بازی Dragon Age 4 را با کدبیس این عنوان توسعه دهد. بیشتر بدانید
گزارش: تولید بازی Anthem پس از از معرفیاش در E3 2017 آغاز شده بود
گزارشات جدید حکایت از این دارند که بازی Anthem طی بازهی زمانی کوتاهی با عجله آماده شده که نتیجهاش، عنوانی نامنسجم و پر از مشکلات مختلف بوده است. بیشتر بدانید
مشکل اصلی سازندگان بازی Anthem موتور گرافیکی آن بوده است!
پس از عملکرد بسیار ضعیف بازی Anthem برخی از توسعهدهندگان آن مدعی هستند مشکل بنیادی کار روی بازی، موتور فراستبایت بوده است. با گیمشات همراه باشید. بیشتر بدانید
شاید استودیوی «بایوور» (BioWare) از بابت عملکرد تجاری بازی Anthem نگران بوده باشد اما میتوان گفت که این عنوان در این زمینه توانسته است راضیکننده ظاهر شود. بیشتر بدانید
سازندگان بازی Anthem به تازگی در مورد این بازی و آینده آن، اطلاعات جالبی را ارایه دادهاند. در حالی که بسیاری از بازیبازان گمان میکردند که این عنوان، یک پروژه شکست خورده و تمام شده است، ام... بیشتر بدانید