بازی Concord، بهعنوان یکی از جدیدترین آثار در سبک شوتر اول شخص، با تمرکز بر ارائه محتوای پس از عرضه، تلاش دارد تا تجربهای پویا و جذاب برای بازیکنان خود ایجاد کند. این بازی که با قیمت ۴۰ دلار عرضه میشود، در همان ابتدای انتشار شامل چندین نقشه و حالت مختلف بههمراه ۱۶ شخصیت موسومبه Freegunners است. اما چیزی که Concord را از دیگر بازیهای مشابه متمایز میکند، برنامهریزی دقیق برای افزودن محتوای تازه پس از عرضه است که بهصورت مداوم بازی را زنده و پویا نگه میدارد.
شرکت سونی و استودیوی فایرواک با انتشار برنامه زمانی دقیق برای عرضه محتواهای جدید، نشان دادهاند که پشتیبانی طولانیمدت و منظم از بازی Concord را در دستور کار خود دارند. این محتواها شامل نقشههای تازه، خطوط داستانی جدید، گونههای مختلف شخصیتها، و البته فریگانرهای جدید میشوند. مهمتر از همه این است که Concord بدون نیاز به پرداخت هزینه اضافی برای محتوای پس از عرضه، به بازیکنان این امکان را میدهد تا بهراحتی از تمامی امکانات و افزونههای جدید بهرهمند شوند.
فصل اول محتوای پس از عرضه این بازی با نام “The Tempest” در ماه اکتبر (مهر/آبان) آغاز میشود و قرار است تجربهای هیجانانگیزتر را به بازیکنان ارائه دهد. این فصل نهتنها شامل نقشهها و خطوط داستانی جدید است، بلکه آیتمهای تزئینی و بهروزرسانیهای بهبوددهنده تجربه کاربری نیز به آن افزوده خواهد شد. فصل دوم بازی نیز که برای ماه ژانویه (دی/بهمن) برنامهریزی شده، با ارائه حالتهای جدید و محتوای متنوعتر، تجربهای متفاوتتر را برای بازیکنان به ارمغان میآورد.
با این حال، بازی Concord با چالشهایی نیز مواجه شده است. یکی از اصلیترین انتقادات به آن، شباهت زیادش به بازی Overwatch است که باعث شده تا برخی از بازیکنان احساس کنند که این بازی فاقد اصالت و نوآوری لازم است. علاوه بر این، قیمت نسبتاً بالای بازی نیز یکی دیگر از دلایلی است که ممکن است از استقبال گستردهتر آن جلوگیری کند، بهخصوص که بازیهای رایگان بسیاری در این سبک وجود دارند.
در نهایت، Concord با برنامهریزی دقیق برای محتوای پس از عرضه و پشتیبانی قوی، تلاش دارد تا بازیکنان را در طول زمان با خود همراه نگه دارد. اگرچه هنوز با برخی از چالشها روبروست، اما این بازی با ارائه محتوای جدید و متنوع پس از عرضه، میتواند جایگاه خود را در بین علاقهمندان به بازیهای شوتر تثبیت کند.