آرون کلر، کارگردان بازی Overwatch 2، اخیراً در مصاحبهای با سایت GamesRadar به مشکلات و فشارهایی که پس از ورود Marvel Rivals به دنیای بازیهای هیرو شوتر با آن مواجه شدهاند، اشاره کرده است. او اذعان داشت که تیم توسعه برای ارتقاء تجربه بازی و پاسخ به نیازهای جدید کاربران تحت فشار زیادی قرار گرفته است.
فشارهای داخلی و رقابت جدید
کلر در این مصاحبه به طور صریح اعلام کرد که تیم Overwatch 2 با چالشهای جدیدی روبهرو شده است، که بخش زیادی از این فشارها از درون تیم نشأت میگیرد. او گفت: “همواره این سوال برای ما مطرح است که چگونه میتوانیم بهترین تجربه ممکن را به بازیکنان ارائه دهیم؟” با معرفی Marvel Rivals به عنوان رقیب جدید، به نظر میرسد که تیم Overwatch در تلاش است تا به شکلی خلاقانه و نوآورانهتر به بهبود بازی خود بپردازد.
این فشارها در حالی بیشتر میشود که Marvel Rivals در مدت کوتاهی پس از انتشار توانسته محبوبیت بالایی به دست آورد و نظر بسیاری از گیمرها را جلب کند. این رقابت باعث شده که تیم توسعه Overwatch 2 به سرعت به فکر بهبود و تغییرات درون بازی بیفتد. کلر با اشاره به این که بسیاری از ویژگیهای جدیدی که برای فصول ۱۵ و ۱۶ بازی اعلام شدهاند، همچنان در حال توسعه بوده و مدتهاست که در دست بررسیاند، خاطرنشان کرد که هدف از این تغییرات افزایش عمق و تنوع بازی است.
نگاه تازه به بازی و توسعه ریسکپذیر
یکی از نکات جالبی که کلر به آن اشاره کرد، استقبال از رقابت در این ژانر بود. او گفت که رقابت با دیگر عناوین مشابه باعث میشود تا تیم به جای تکیه بر موفقیتهای قبلی، به شکلی ریسکپذیرتر و خلاقانهتر عمل کند. این مسأله به گفتهی کلر، به تیم Overwatch 2 این امکان را میدهد که بیشتر به دنبال نوآوری و بهبود عمق تجربه بازی باشند.
“رقابت برای ما جذاب است، چرا که میبینیم دیگر بازیها چگونه ایدههای قبلی ما را به کار میبرند و راهبردهای جدیدی ارائه میدهند. این فشار به ما کمک میکند تا از روشهای قدیمی فاصله بگیریم و به سمت شیوههای جدید و خلاقانهتر حرکت کنیم.” کلر همچنین افزود که این فشار باعث شده تیم به فکر ایجاد تغییراتی در فصول آینده بازی باشد.
انتقادات بازیکنان و عدم تحقق وعدهها
از سوی دیگر، کارگردان Overwatch 2 به انتقاداتی که از سوی بازیکنان نسبت به این بازی مطرح شده است، اشاره کرد. او اعتراف کرد که یکی از دلایل اصلی نارضایتی بازیکنان، نبود بخش co-op داستانی است که پیش از عرضه بازی وعده داده شده بود. این بخش به دلیل تمرکز بیشتر روی جنبههای PVP بازی کنار گذاشته شد که در نهایت بازیکنان را ناراضی کرده است.
کلر با درک این نارضایتیها گفت: “ما متوجه هستیم که بازیکنان ممکن است احساس کنند که Overwatch 2 به آن شکلی که در ابتدا وعده داده شد، نبوده است.” با این حال، او تأکید کرد که تیم توسعه در تلاش است تا بهترین نسخه ممکن را از بازی ارائه دهد و تمامی انرژی خود را برای بهبود آن به کار گرفته است.
کاهش تعداد بازیکنان
بر اساس دادههای SteamDB، پس از انتشار Marvel Rivals، تعداد بازیکنان فعال Overwatch 2 به شدت کاهش یافته است. آمار نشان میدهد که حدود ۴۰ درصد از تعداد بازیکنان فعال این بازی در مقایسه با قبل کاهش یافتهاند. این آمار نشان میدهد که رقابت شدید در این ژانر از بازیها تأثیر زیادی بر روی موفقیتهای Overwatch 2 داشته است.
نتیجهگیری
در نهایت، Overwatch 2 با مشکلات و چالشهایی روبهروست که بخشی از آن ناشی از رقابت شدید با بازیهای مشابه است. تیم توسعه تحت فشار است تا به شکلی نوآورانه و خلاقانه، تجربه بهتری برای بازیکنان فراهم کند. با این حال، آنها همچنان مصمم هستند تا با بهبود و تکمیل بازی، جایگاه خود را در بازار بازیهای هیرو شوتر حفظ کنند و رضایت طرفداران خود را جلب کنند.