شگفتیسازی جدید: گروهی از کاربران موفق به اجرای The Last of Us روی کنسول ایکس باکس شدهاند! با این حال، کیفیت فنی اجرای بازی بسیار پایین و ناپایدار است.
این دستاورد غیررسمی از طریق حالت توسعهدهنده Dev Mode ایکس باکس و پورت نسخه رایانههای شخصی بازی محقق شده است. برخلاف تصورات اولیه، این فرایند ارتباطی به شبیهسازهای پلیاستیشن PlayStation ندارد. محدودیتهای سختافزاری در Dev Mode اصلیترین مانع برای تجربه روان بازی محسوب میشود و منجر به افت شدید نرخ فریم شده است.
اجرای The Last of Us روی ایکس باکس چگونه ممکن شد؟
بر اساس اطلاعاتی که توسط افشاگر شناختهشده با نام کاربری eXtas1s در شبکه اجتماعی ایکس به اشتراک گذاشته شده، این دستاورد با بهرهگیری از قابلیت حالت توسعهدهنده (Dev Mode) در کنسولهای ایکس باکس Xbox حاصل شده است. منتشرکنندگان ویدیو تأیید کردهاند که فایلهای اجرایی نسخه PC بازی The Last of Us برای بوت شدن روی سختافزار ایکس باکس بهینهسازی شدهاند و این فرایند هیچ ارتباطی با شبیهسازی سیستمعامل یا سختافزار پلیاستیشن PlayStation ندارد.
چالشها و محدودیتها در اجرای بازی
با وجود موفقیت در اجرای بازی، کیفیت آن از یک تجربه قابل قبول فاصله زیادی دارد. طبق توضیحات ارائهشده، مهمترین مانع، محدودیت تخصیص حافظه ویدیویی (VRAM) در محیط Dev Mode است که به افت شدید نرخ فریم و عملکرد ضعیف بازی منجر میشود. مایکروسافت Microsoft در Dev Mode محدودیتهای سختگیرانهای برای دسترسی برنامهها به منابع اصلی سختافزاری اعمال کرده است. برنامههای مبتنی بر پلتفرم یکپارچه ویندوز UWP در حالت عادی تنها به ۱ گیگابایت حافظه دسترسی دارند که برای بازیهای واجد شرایط نهایتاً تا ۵ گیگابایت افزایش مییابد. این محدودیتها نرمافزاری بوده و نشاندهنده ضعف حافظه فیزیکی کنسولهای Xbox نیستند.
درخواست کاربران از مایکروسافت برای بهبود Dev Mode
در پی انتشار این ویدیوی جنجالی، بسیاری از کاربران از مایکروسافت درخواست کردهاند تا با کاهش سختگیریها، سقف محدودیت حافظه در Dev Mode را افزایش دهد. به اعتقاد این کاربران، آزادسازی منابع بیشتر میتواند به اجرای روانتر بازیهای پورتشده، شبیهسازهای کنسولی و سایر پروژههای غیررسمی کمک شایانی کند.










































































