استراوس زلنیک، مدیرعامل کمپانی تیک-تو (Take-Two)، در یک مصاحبه جدید بار دیگر بر حفظ برنامهریزیها برای تاریخ عرضه GTA 6 تأکید کرد و توضیح داد که چرا توسعه این اثر تا این حد طولانی شده است. به گفته زلنیک، پروژه انقلابی راکاستار گیمز همچنان طبق برنامهریزیهای قبلی، قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) روانه بازار شود.
زلنیک در پاسخ به این سوال که چرا ساخت بازی GTA 6 سالها به طول انجامیده، اظهار داشت: «تیم راکاستار واقعاً به دنبال خلق چیزی است که پیش از این هرگز در این صنعت انجام نشده است. این کار بسیار سخت است و زمان زیادی میبرد.» او همچنین اضافه کرد که دستاوردهای ارزشمند هرگز یکشبه حاصل نمیشوند و کسانی که به دنبال موفقیتهای ناگهانی در کسبوکار هستند، سخت در اشتباهند.
توصیههای مدیریتی زلنیک و زمان آغاز تبلیغات بازی
مدیرعامل تیک-تو در این گفتوگو توصیههایی نیز برای نسل جوان داشت. او بر حفظ صداقت کاری تأکید کرد و گفت: «این تنها دارایی واقعی شماست. من هم در گذشته اشتباهاتی داشتهام که با اصول اخلاقیام همخوانی نداشت و بابت آن آسیب زیادی دیدم؛ هرگز صداقت خود را فدا نکنید.» وی همچنین به افراد توصیه کرد در مسیر شغلی خود، نقطه تلاقی تواناییها و علایق خود را با تمرکز ویژه بر مهارتهای واقعیشان دنبال کنند.
با آغاز فصل تابستان از تاریخ ۳۱ خرداد، انتظار میرود کمپینهای تبلیغاتی بزرگ راکاستار برای این اثر به صورت رسمی کلید بخورد. طرفداران در سراسر جهان منتظر انتشار اخبار جدید یا سومین تریلر رسمی این بازی هستند؛ اثری که گرچه انتظار میرود میلیونها نسخه از آن به فروش برسد، اما به تنهایی قادر به نجات تمام بدنه بحرانزده صنعت بازیهای ویدیویی سطح AAA نخواهد بود.








































































