آیا رویای خلق بازی در فضای قرون وسطی توسط راکاستار گیمز به واقعیت میپیوندد؟ این پرسشی است که پس از نمایش تریلر جیتیای ۶، ذهن بسیاری از گیمرها را به خود مشغول کرده و بحثهای داغی را در انجمنهای آنلاین رقم زده است.
شرکت راکاستار گیمز (Rockstar Games) با خلق مجموعههایی چون Grand Theft Auto و Red Dead Redemption، نام خود را به عنوان یکی از پیشگامان صنعت بازیهای ویدیویی در سبک جهانباز تثبیت کرده است. با این حال، پس از سالها تمرکز بر دوران مدرن و غرب وحشی، اکنون زمزمههایی مبنی بر تمایل طرفداران برای تجربهای کاملاً متفاوت از این استودیوی نامدار به گوش میرسد: یک بازی حماسی در دوران قرون وسطی. این ایده، هرچند جدید نیست، اما با نزدیک شدن به عرضه جیتیای ۶، جان تازهای گرفته است.
اشتیاق فزاینده گیمرها: چرا یک بازی قرون وسطایی از راکاستار؟
پس از انتشار تریلر پر سر و صدای جیتیای ۶ (Grand Theft Auto 6)، جامعه گیمرها نه تنها درباره آینده این مجموعه، بلکه در مورد مسیر بعدی استودیو راکاستار نیز به گمانهزنی پرداختهاند. در این میان، یک درخواست بهطور مشخص برجسته شده است: ساخت یک آیپی کاملاً جدید در دنیای فانتزی یا تاریخی قرون وسطی. این خواسته، که سالهاست در میان طرفداران پروپاقرص راکاستار مطرح بوده، اکنون با قدرت بیشتری در پلتفرمهایی مانند ردیت (Reddit) دنبال میشود.
گیمرها معتقدند که تخصص راکاستار در داستانپردازی عمیق، ساخت جهانهای پویا و پرجزئیات، و توجه وسواسگونه به واقعگرایی، میتواند به خلق بازی در فضای قرون وسطی با کیفیتی بینظیر منجر شود؛ تجربهای که شاید بتواند با غولهایی چون ویچر ۳ (The Witcher 3) یا الدر اسکرولز (The Elder Scrolls) رقابت کند.
پتانسیل راکاستار برای خلق بازی در فضای قرون وسطی: فراتر از شهرها و هفتتیرها
شهرت راکاستار عمدتاً بر پایه جهانهای مدرن و پر از جرم و جنایت جیتیای (GTA) یا طبیعت خشن و بیرحم رد دد ریدمپشن (Red Dead Redemption) بنا شده است. اما آیا این استودیو توانایی خروج از این چارچوبهای آشنا و ورود به دنیای شمشیرها، قلعهها و افسانههای کهن را دارد؟ بسیاری از تحلیلگران و طرفداران پاسخ مثبتی به این پرسش میدهند.
آنها اشاره میکنند که مهارت راکاستار در ایجاد اتمسفرهای گیرا و روایتهای چندلایه، فارغ از دوره زمانی، میتواند به همان اندازه در یک عنوان قرون وسطایی نیز بدرخشد. تصور یک «رد دد با شمشیر» یا یک «بازی نقشآفرینی قرون وسطایی واقعگرایانه» با استانداردهای کیفی راکاستار، برای هر گیمری هیجانانگیز است. این تغییر مسیر میتواند چالشی بزرگ اما بالقوه بسیار پرسود برای راکاستار باشد و فصلی نوین در کارنامه این شرکت رقم بزند.
زمزمههای گذشته و آینده نامعلوم: از «پروژه قرون وسطی» تا امید به آینده
جالب است بدانید که ایده ساخت یک بازی با حال و هوای قرون وسطی توسط راکاستار، صرفاً یک خیالپردازی طرفداران نیست. گزارشهایی در گذشته منتشر شده مبنی بر اینکه این شرکت زمانی روی پروژهای با نام رمز «پروژه قرون وسطی» (Project Medieval) کار میکرده است. هرچند گفته میشود این پروژه در نهایت لغو شده، اما نفس وجود آن نشان میدهد که راکاستار حداقل در مقطعی به طور جدی به این ایده اندیشیده است. با توجه به موفقیت چشمگیر بازیهایی با تم قرون وسطی و فانتزی در سالهای اخیر، و اشتیاق روزافزون جامعه بازیکنان، شاید اکنون بهترین زمان برای احیای چنین پروژهای یا شروع یک ماجراجویی کاملاً جدید در این دوران باشد.
البته، راکاستار همواره در مورد پروژههای آینده خود بسیار پنهانکار عمل میکند و باید منتظر ماند و دید که آیا به این خواسته دیرینه طرفداران پاسخ مثبت خواهد داد یا خیر. «این موضوع هنوز بهطور رسمی تأیید نشده است» و تمام مباحث فعلی بر پایه گمانهزنیها و درخواستهای طرفداران استوار است.