اگر روزانه نگاهی به عناوین منتشر شده بر روی سایتها و فروشگاههای مختلف مختص به بازیهای موبایل داشته باشید، خواهید دید که تعداد زیادی اثر آرکید همراه فرم و محتوایی تقریبا یکسان با عناوین قدیمیتر، قابل دسترسی و بازی هستند. این بازیها عموما از شکل و شمایلی نزدیک به یکدیگر برخوردار بوده و در زمینه گیمپلی نیز، راه مشابهی را دنبال میکنند. اگر مورد شباهت را فاکتور بگیریم، عمده تفاوتهای این آثار در زمینه طراحی هنری، تعداد مراحل، تنوع شخصیت و محیط و این دست المانها خلاصه میشود. در ادامه این مطلب مارا همراهی کنید زیرا قصد داریم، بازی موبایل Immortal Wukong را معرفی نماییم.
بازی موبایل Immortal Wukong به تازگی روانه بازار عناوین تلفنهای همراه گشته و مانند بسیاری از بازیهای مشابه خود، در سبک آرکید ساخته و پرداخت شده است. بازی هیچ داستان خاص و شکل روایی در خود ندارد و قرار نیست شاهد میان پردههای با دست طراحی شده و متعدد در میان مراحل باشید. بازی موبایل Immortal Wukong پس از شروع، بازیکن را وارد نقشه مراحل میسازد و همراه شخصیت بینام و نشان خود، میدان مبارزه و مخاطب را با یکدیگر آشنا میسازد.
بازی به صورت دوبعدی دنبال میشود و مانند دیگر عناوین یاد شده، از یک سری فرمولهای ثابت استفاده میکند. شخصیت اصلی بازی یک جنگجو گمنام میباشد که از لحاظ چهره و حرکات رزمی، شباهتهایی به بازیهای شرقی و حال و هوای مانگاهای ژاپنی دارد. میبایست با او در هر مرحله کارهایی خاص را انجام دهید که از جمله آنها میتوان به سکوبازی و پرش به قسمتهای دیگر محیط، کشتن تعداد مشخصی از دشمنان محیطی با استفاده از نیزه مخصوص و قدرتهای ویژه، مبارزه با باسفایتهای مختلف، کسب امتیاز و رکوردزنی اشاره نمود.
مراحل بازی موبایل Immortal Wukong از لحاظ ساختار و شکل ظاهری، تفاوت آنچنانی با یکدیگر نداشته و عموما در تمامی مراحل تا زمان رسیدن به مرحله آخر و نقطه پایان بازی، باید یک سری اعمال و اهداف را به نتیجه رسانید و کسب امتیاز کنید. گیمپلی بازی با توجه به سادگی و کمبود چالشهایی اساسی، غیر قابل تحمل نیست و میتوان با توجه به کوتاهی زمان مراحل، به مبارزه کردن پرداخت و خیلی احساس خستگی نکرد.
هرکدام از سلاحها و تواناییهای شخصیت اصلی و ناشناس بازی، کاری به خصوص را انجام میدهد. نیزه بلند که حکم سلاح اصلی یا شمشیر را دارد، با انیمیشنهایی محدود و ساده قابلیت ضربه زدن و حمله کردن به تمامی دشمنان را در فواصل نزدیک دارا میباشد. قدرت و جادوهایی نیز در بازی وجود داشته که حکم ضربات ویژه برای کم کردن نوار سلامتی دشمنان را دارد.
برگ برنده بازی موبایل Immortal Wukong طراحی هنری و آرتورکهای آن است. پسزمینه و طرحهای کشیده شده با دست توسط سازندگان، هرچند ساده بوده و دارای پیچشهای خاص هنری نیست اما کماکان زیبا جلوه میکند و میتواند چشم نواز بهنظر آید.
در نقشه بازی (مراحل و نقشههای بیشتر در آپدیتهای بعدی بازی اضافه خواهند شد) تعداد مشخصی مرحله تا رسیدن به نقطه آخر وجود داشته که هرکدام پس از گذشت چند مرحله، محیطی نسبتا تازه را نمایش میدهد و بخشهایی دیگر از جنگل درون بازی را نشان خواهد داد.
عدم وجود ارتقا تواناییها، بخش ساخت و ساز ابزار و فروشگاه برای خرید وسایل بیشتر، نقطه ضعفی اساسی برای بازی موبایل Immortal Wukong محسوب میشود که شاید کمبود همین بخش، طرفداران این نوع بازیها را به پای تجربه این اثر ننشاند و لذت را از مخاطب خود دریغ کند. کمبود چالشهای متعدد و عدم ایجاد نمودن میل به آزمون و خطا در ذائقه گیمر، دیگر ایراد عمده این بازی است که میتواند موجب دلزدگی بازیکن شود.
با وجود این ایرادات کلی، محصول مشترک استودیوهای Bean و Lip یعنی بازی موبایل Immortal Wukong اگر نتواند کامل و بینقص جلوه کند، غیرقابل تحمل و بیارزش هم نیست و در این آشفته بازار فعلا کم فروغ بازیهای موبایل، میتواند دقایقی مخاطب خود را سرگرم سازد و با گرافیک هنری خود، کمی بر روی عیبهایش سرپوش بگذارد و لذت بخش باشد.